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Doble Filo — Movimientos
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Generación 1
Doble Filo
Normal
Físico
Potencia
120
Precisión
100
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
El usuario recibe daño de retroceso igual al 33 % del daño causado.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Glastrier
Hielo
Spectrier
Fantasma
Jinete Glacial
Psíquico
Hielo
Jinete Espectral
Psíquico
Fantasma
Wyrdeer
Normal
Psíquico
Kleavor
Bicho
Roca
Ursaluna
Tierra
Normal
Luna Carmesí
Tierra
Normal
Basculegion
Agua
Fantasma
Basculegion (female)
Agua
Fantasma
Overqwil
Siniestro
Veneno
Lechonk
Normal
Oinkologne
Normal
Oinkologne (female)
Normal
Lokix
Bicho
Siniestro
Pawmot
Eléctrico
Lucha
Tandemaus
Normal
Maushold
Normal
Maushold (family-of-three)
Normal
Fidough
Hada
Orthworm
Acero
Dachsbun
Hada
Greavard
Fantasma
Houndstone
Fantasma
Squawkabilly
Normal
Volador
Squawkabilly (blue-plumage)
Normal
Volador
Squawkabilly (yellow-plumage)
Normal
Volador
Squawkabilly (white-plumage)
Normal
Volador
Naclstack
Roca
Garganacl
Roca
Maschiff
Siniestro
Mabosstiff
Siniestro
Shroodle
Veneno
Normal
Grafaiai
Veneno
Normal
Varoom
Acero
Veneno
Revavroom
Acero
Veneno
Cyclizar
Dragón
Normal
Cetoddle
Hielo
Espathra
Psíquico
Ferrocuello
Siniestro
Volador
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