Loading…
Maschiff
Forma baseAl entrar en combate, reduce en 1 nivel el Ataque de los Pokémon rivales.
Garantiza que el Pokémon pueda huir siempre de los combates contra Pokémon salvajes.
Los movimientos de este Pokémon tienen el doble de potencia contra Pokémon que hayan salido a combate ese mismo turno.
51 de 51 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Lengüetazo | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 4) | Nv. 4 |
| Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 | Subir de nivel (Nv. 7) | Nv. 7 |
| Afilagarras | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 10) | Nv. 10 |
| Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 14) | Nv. 14 |
| Rugido | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 18) | Nv. 18 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 22) | Nv. 22 |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 26) | Nv. 26 |
| Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 31) | Nv. 31 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 | Subir de nivel (Nv. 35) | Nv. 35 |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 39) | Nv. 39 |
| Presa Maxilar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 43) | Nv. 43 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 49) | Nv. 49 |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Rugido | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 | Huevo | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 | Huevo | — |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 | Huevo | — |
| Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 5 | Huevo | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |