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Doble Filo — Movimientos
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Generación 1
Doble Filo
Normal
Físico
Potencia
120
Precisión
100
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
El usuario recibe daño de retroceso igual al 33 % del daño causado.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Sandshrew
Tierra
Sandshrew de Alola
Hielo
Acero
Sandslash
Tierra
Sandslash de Alola
Hielo
Acero
Ninetales de Alola
Hielo
Hada
Jigglypuff
Normal
Hada
Venomoth
Bicho
Veneno
Diglett
Tierra
Dugtrio de Alola
Tierra
Acero
Meowth
Normal
Meowth de Alola
Siniestro
Meowth de Galar
Acero
Persian
Normal
Persian de Alola
Siniestro
Psyduck
Agua
Golduck
Agua
Growlithe de Hisui
Fuego
Roca
Arcanine
Fuego
Arcanine de Hisui
Fuego
Roca
Poliwag
Agua
Ivysaur
Planta
Veneno
Venusaur
Planta
Veneno
Squirtle
Agua
Mankey
Lucha
Primeape
Lucha
Growlithe
Fuego
Wartortle
Agua
Blastoise
Agua
Poliwhirl
Agua
Ekans
Veneno
Arbok
Veneno
Bulbasaur
Planta
Veneno
Vulpix
Fuego
Dugtrio
Tierra
Charizard
Fuego
Volador
Clefairy
Hada
Clefable
Hada
Vulpix de Alola
Hielo
Ninetales
Fuego
Wigglytuff
Normal
Hada
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