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Oinkologne
Forma baseEl contacto cambia la habilidad del atacante a Aroma Persistente.
Hace que el Pokémon coma cualquier baya que lleve equipada cuando sus PS bajan a la mitad de los máximos, en lugar de esperar a 1/4.
Reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Fuego y Hielo.
54 de 54 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Agitacola | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 5) | Nv. 5 |
| Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 15) | Nv. 15 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 17) | Nv. 17 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 23) | Nv. 23 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Subir de nivel (Nv. 26) | Nv. 26 |
| Bostezo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 27) | Nv. 27 |
| Avivar | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 34) | Nv. 34 |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 38) | Nv. 38 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 42) | Nv. 42 |
| Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 48) | Nv. 48 |
| Eructo | Veneno | Especial | 120 | 90 | 10 | Subir de nivel (Nv. 54) | Nv. 54 |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Superdiente | Normal | Físico | — | 90 | 10 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 | 30 | Máquina | — |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 | Máquina | — |
| Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
Protege a los aliados de movimientos que afectan su estado mental.
Hace que el Pokémon coma cualquier baya que lleve equipada cuando sus PS bajan a la mitad de los máximos, en lugar de esperar a 1/4.
Reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Fuego y Hielo.