Loading…
Pawmot
Forma baseAbsorbe los movimientos de tipo Eléctrico, restaurando 1/4 de los PS máximos.
Cura cualquier problema de estado grave al ser retirado del combate.
Aumenta a 1,2× la potencia de los movimientos de puño.
77 de 77 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plegaria Vital | Normal | Estado | — | Nunca falla | 1 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 3) | Nv. 3 |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 6) | Nv. 6 |
| Carga | Eléctrico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Moflete Estático | Eléctrico | Físico | 20 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 15) | Nv. 15 |
| Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 19) | Nv. 19 |
| Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 23) | Nv. 23 |
| Empujón | Lucha | Físico | 15 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 25) | Nv. 25 |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Subir de nivel (Nv. 29) | Nv. 29 |
| Atizar | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 | Subir de nivel (Nv. 33) | Nv. 33 |
| Danza Amiga | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 39) | Nv. 39 |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 49) | Nv. 49 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 54) | Nv. 54 |
| Electropalmas | Eléctrico | Físico | 120 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 60) | Nv. 60 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Plancha Voltaica | Eléctrico | Físico | 100 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Onda Anómala | Eléctrico | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Carga | Eléctrico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Palma Rauda | Lucha | Físico | 65 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Superdiente | Normal | Físico | — | 90 | 10 | Máquina | — |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Relevo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Máquina | — |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Motivación | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 | 35 | Máquina | — |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |