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Abrecaminos — Movimientos
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Generación 9
Abrecaminos
Planta
Físico
Potencia
50
Precisión
100
PP
20
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
Aumenta la Velocidad del objetivo en 1 nivel.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Piloswine
Hielo
Tierra
Stantler
Normal
Nuzleaf
Planta
Siniestro
Heracross
Bicho
Lucha
Granbull
Hada
Scizor
Bicho
Acero
Entei
Fuego
Raikou
Eléctrico
Houndour
Siniestro
Fuego
Treecko
Planta
Mightyena
Siniestro
Umbreon
Siniestro
Espeon
Psíquico
Lombre
Agua
Planta
Swinub
Hielo
Tierra
Snubbull
Hada
Blissey
Normal
Sneasel
Siniestro
Hielo
Seedot
Planta
Slaking
Normal
Shiftry
Planta
Siniestro
Meditite
Lucha
Psíquico
Delibird
Hielo
Volador
Sneasel de Hisui
Lucha
Veneno
Plusle
Eléctrico
Sceptile
Planta
Ursaring
Normal
Ludicolo
Agua
Planta
Medicham
Lucha
Psíquico
Elekid
Eléctrico
Suicune
Agua
Girafarig
Normal
Psíquico
Phanpy
Tierra
Poochyena
Siniestro
Vigoroth
Normal
Teddiursa
Normal
Donphan
Tierra
Lotad
Agua
Planta
Grovyle
Planta
Houndoom
Siniestro
Fuego
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