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Scizor
Forma baseAumenta a 1,5× el daño de los movimientos de tipo Bicho cuando los PS del Pokémon son 1/3 de los máximos o menos.
Aumenta a 1,5× la potencia de los movimientos con 60 de potencia base o menos.
Reduce a la mitad el peso del Pokémon.
68 de 68 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puño Bala | Acero | Físico | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ataque Ala | Volador | Físico | 60 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 | 35 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 28) | Nv. 28 |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 | Máquina | — |
| Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Prensa Metálica | Acero | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Viento Afín | Volador | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Relevo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Aire Afilado | Volador | Especial | 60 | 95 | 25 | Máquina | — |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Brinco | Bicho | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Onda Vacío | Lucha | Especial | 40 | 100 | 30 | Máquina | — |
| Ala Bis | Volador | Físico | 40 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 | 35 | Máquina | — |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
Aumenta a 1,5× la potencia de los movimientos con 60 de potencia base o menos.