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Rayo Confuso — Movimientos
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Generación 1
Rayo Confuso
Fantasma
Estado
Potencia
—
Precisión
100
PP
10
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
Confunde al objetivo.
Continúa durante 2 a 5 turnos.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Typhlosion
Fuego
Magmar
Fuego
Stantler
Normal
Venonat
Bicho
Veneno
Noctowl
Normal
Volador
Ninetales de Alola
Hielo
Hada
Magneton
Eléctrico
Acero
Psyduck
Agua
Lapras
Agua
Hielo
Golduck
Agua
Persian de Alola
Siniestro
Grimer
Veneno
Murkrow
Siniestro
Volador
Umbreon
Siniestro
Espeon
Psíquico
Misdreavus
Fantasma
Ampharos
Eléctrico
Venomoth
Bicho
Veneno
Mareep
Eléctrico
Gengar
Fantasma
Veneno
Lanturn
Agua
Eléctrico
Meowth de Alola
Siniestro
Gastly
Fantasma
Veneno
Magby
Fuego
Vulpix de Alola
Hielo
Typhlosion de Hisui
Fuego
Fantasma
Hypno
Psíquico
Vulpix
Fuego
Haunter
Fantasma
Veneno
Tentacruel
Agua
Veneno
Hoothoot
Normal
Volador
Chinchou
Agua
Eléctrico
Tentacool
Agua
Veneno
Girafarig
Normal
Psíquico
Flaaffy
Eléctrico
Mewtwo
Psíquico
Ninetales
Fuego
Magnemite
Eléctrico
Acero
Muk
Veneno
Mew
Psíquico
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