Loading…
Typhlosion
Forma baseAumenta a 1,5× el daño de los movimientos de tipo Fuego cuando los PS del Pokémon son 1/3 de los máximos o menos.
Protege contra los movimientos de tipo Fuego. Una vez bloqueado uno, los propios movimientos de tipo Fuego del Pokémon infligen 1,5× de daño hasta que abandone el combate.
85 de 85 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ascuas | Fuego | Especial | 40 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Pantalla de Humo | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Estallido | Fuego | Especial | 150 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 13) | Nv. 13 |
| Rueda Fuego | Fuego | Físico | 60 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Rizo Defensa | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 31) | Nv. 31 |
| Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 35) | Nv. 35 |
| Humareda | Fuego | Especial | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 43) | Nv. 43 |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 48) | Nv. 48 |
| Infierno | Fuego | Especial | 100 | 50 | 5 | Subir de nivel (Nv. 56) | Nv. 56 |
| Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 | 20 | Subir de nivel (Nv. 61) | Nv. 61 |
| Sofoco | Fuego | Especial | 130 | 90 | 5 | Subir de nivel (Nv. 74) | Nv. 74 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sofoco | Fuego | Especial | 130 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Envidia Ardiente | Fuego | Especial | 70 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Rugido | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Arenas Ardientes | Tierra | Especial | 70 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 20 | Huevo | — |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Huevo | — |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | Máquina | — |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 | 30 | Huevo | — |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Envite Ígneo | Fuego | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 | Máquina | — |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Voto Fuego | Fuego | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cólera Ardiente | Fuego | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 25 | Huevo | — |
| Aullido | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Huevo | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Huevo | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Anillo Ígneo | Fuego | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
Aumenta a 1,5× el daño de los movimientos de tipo Fuego cuando los PS del Pokémon son 1/3 de los máximos o menos.
Al entrar en combate, revela el objeto que lleva un rival.