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Abrecaminos — Movimientos
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Generación 9
Abrecaminos
Planta
Físico
Potencia
50
Precisión
100
PP
20
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
Aumenta la Velocidad del objetivo en 1 nivel.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Papá
Siniestro
Planta
Forma Descubierta
Fantasma
Hada
Toxtricity
Eléctrico
Veneno
Mimikyu
Fantasma
Hada
Flapple
Planta
Dragón
Cinderace
Fuego
Perrserker
Acero
Grimmsnarl
Siniestro
Hada
Salazzle
Veneno
Fuego
Estilo Fluido
Lucha
Agua
Glastrier
Hielo
Rillaboom
Planta
Grookey
Planta
Zacian
Hada
Escudo Supremo
Lucha
Acero
Urshifu
Lucha
Siniestro
Scorbunny
Fuego
Falinks
Lucha
Appletun
Planta
Dragón
Forma Grave
Eléctrico
Veneno
Bounsweet
Planta
Fomantis
Planta
Dewpider
Agua
Bicho
Morgrem
Siniestro
Hada
Comfey
Hada
Zarude
Siniestro
Planta
Zamazenta
Lucha
Oranguru
Normal
Psíquico
Steenee
Planta
Salandit
Veneno
Fuego
Lurantis
Planta
Raboot
Fuego
Impidimp
Siniestro
Hada
Espada Suprema
Hada
Acero
Tsareena
Planta
Komala
Normal
Passimian
Lucha
Thwackey
Planta
Skwovet
Normal
Araquanid
Agua
Bicho
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