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Cinderace
Forma baseAumenta a 1,5× el daño de los movimientos de tipo Fuego cuando los PS del Pokémon son 1/3 de los máximos o menos.
Cambia el tipo del Pokémon para que coincida con el del movimiento que acaba de usar.
72 de 72 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Balón Ígneo | Fuego | Físico | 120 | 90 | 5 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ascuas | Fuego | Especial | 40 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 19) | Nv. 19 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 30) | Nv. 30 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 38) | Nv. 38 |
| Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 | Subir de nivel (Nv. 46) | Nv. 46 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 54) | Nv. 54 |
| Cambio de Cancha | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 62) | Nv. 62 |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Sofoco | Fuego | Especial | 130 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Envidia Ardiente | Fuego | Especial | 70 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Patada Salto Alta | Lucha | Físico | 130 | 90 | 10 | Huevo | — |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Superdiente | Normal | Físico | — | 90 | 10 | Huevo | — |
| Superdiente | Normal | Físico | — | 90 | 10 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Relevo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Máquina | — |
| Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Arenas Ardientes | Tierra | Especial | 70 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Motivación | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Lanzamugre | Veneno | Físico | 120 | 80 | 5 | Máquina | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | Máquina | — |
| Antiaéreo | Roca | Físico | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 | Huevo | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 | 15 | Huevo | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Envite Ígneo | Fuego | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Voto Fuego | Fuego | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cólera Ardiente | Fuego | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Anillo Ígneo | Fuego | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
Aumenta a 1,5× el daño de los movimientos de tipo Fuego cuando los PS del Pokémon son 1/3 de los máximos o menos.
Cambia el tipo del Pokémon para que coincida con el del movimiento que acaba de usar.