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Supersónico — Movimientos
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Generación 1
Supersónico
Normal
Estado
Potencia
—
Precisión
55
PP
20
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
Confunde al objetivo.
Continúa durante 2 a 5 turnos.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Luvdisc
Agua
Cloyster
Agua
Hielo
Venonat
Bicho
Veneno
Noctowl
Normal
Volador
Motivo Taiga
Bicho
Volador
Shellder
Agua
Magneton
Eléctrico
Acero
Azurill
Normal
Hada
Motivo Continental
Bicho
Volador
Piplup
Agua
Swampert
Agua
Tierra
Prinplup
Agua
Motivo Vergel
Bicho
Volador
Qwilfish de Hisui
Siniestro
Veneno
Yanma
Bicho
Volador
Vibrava
Tierra
Dragón
Phione
Agua
Yanmega
Bicho
Volador
Venomoth
Bicho
Veneno
Lanturn
Agua
Eléctrico
Motivo Polar
Bicho
Volador
Dratini
Dragón
Pelipper
Agua
Volador
Motivo Oriental
Bicho
Volador
Manaphy
Agua
Motivo Tundra
Bicho
Volador
Qwilfish
Agua
Veneno
Tentacruel
Agua
Veneno
Motivo Moderno
Bicho
Volador
Marshtomp
Agua
Tierra
Hoothoot
Normal
Volador
Chinchou
Agua
Eléctrico
Wingull
Agua
Volador
Tentacool
Agua
Veneno
Vivillon
Bicho
Volador
Magnezone
Eléctrico
Acero
Flygon
Tierra
Dragón
Magnemite
Eléctrico
Acero
Empoleon
Agua
Acero
Mudkip
Agua
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