Loading…
Shellder
Forma baseProtege contra los golpes críticos.
Hace que los movimientos que golpean de 2 a 5 veces y Triple Patada alcancen siempre su máximo de golpes.
Protege contra el daño causado por el clima.
48 de 48 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Refugio | Agua | Estado | — | Nunca falla | 40 | Subir de nivel (Nv. 4) | Nv. 4 |
| Esquirla Helada | Hielo | Físico | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Supersónico | Normal | Estado | — | 55 | 20 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Rayo Aurora | Hielo | Especial | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 28) | Nv. 28 |
| Concha Filo | Agua | Físico | 75 | 95 | 10 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Rompecoraza | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 | Subir de nivel (Nv. 48) | Nv. 48 |
| Pedrada | Roca | Físico | 25 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 | Máquina | — |
| Púas | Tierra | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 | 20 | Huevo | — |
| Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Paisaje Nevado | Hielo | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 | Huevo | — |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Carámbano | Hielo | Físico | 25 | 100 | 30 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Gota Vital | Agua | Estado | — | Nunca falla | 10 | Huevo | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Acua Aro | Agua | Estado | — | Nunca falla | 20 | Huevo | — |
| Púas Tóxicas | Veneno | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |