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Supersónico — Movimientos
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Generación 1
Supersónico
Normal
Estado
Potencia
—
Precisión
55
PP
20
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
Confunde al objetivo.
Continúa durante 2 a 5 turnos.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Venonat
Bicho
Veneno
Venomoth
Bicho
Veneno
Magnemite
Eléctrico
Acero
Magneton
Eléctrico
Acero
Shellder
Agua
Cloyster
Agua
Hielo
Dratini
Dragón
Hoothoot
Normal
Volador
Noctowl
Normal
Volador
Chinchou
Agua
Eléctrico
Lanturn
Agua
Eléctrico
Yanma
Bicho
Volador
Qwilfish
Agua
Veneno
Qwilfish de Hisui
Siniestro
Veneno
Mudkip
Agua
Marshtomp
Agua
Tierra
Swampert
Agua
Tierra
Wingull
Agua
Volador
Pelipper
Agua
Volador
Azurill
Normal
Hada
Vibrava
Tierra
Dragón
Flygon
Tierra
Dragón
Piplup
Agua
Prinplup
Agua
Empoleon
Agua
Acero
Tentacool
Agua
Veneno
Tentacruel
Agua
Veneno
Magnezone
Eléctrico
Acero
Yanmega
Bicho
Volador
Phione
Agua
Manaphy
Agua
Vivillon
Bicho
Volador
Motivo Polar
Bicho
Volador
Motivo Taiga
Bicho
Volador
Motivo Tundra
Bicho
Volador
Motivo Continental
Bicho
Volador
Motivo Vergel
Bicho
Volador
Motivo Oriental
Bicho
Volador
Motivo Moderno
Bicho
Volador
Luvdisc
Agua
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