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Doble Filo — Movimientos
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Generación 1
Doble Filo
Normal
Físico
Potencia
120
Precisión
100
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
El usuario recibe daño de retroceso igual al 33 % del daño causado.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Cobalion
Acero
Lucha
Terrakion
Roca
Lucha
Virizion
Planta
Lucha
Reshiram
Dragón
Fuego
Zekrom
Dragón
Eléctrico
Keldeo
Agua
Lucha
Forma Brío
Agua
Lucha
Chesnaught
Planta
Lucha
Fletchling
Normal
Volador
Fletchinder
Fuego
Volador
Talonflame
Fuego
Volador
Litleo
Fuego
Normal
Pyroar
Fuego
Normal
Hembra
Fuego
Normal
Gogoat
Planta
Skiddo
Planta
Sylveon
Hada
Carbink
Roca
Hada
Bergmite
Hielo
Avalugg
Hielo
Avalugg de Hisui
Hielo
Roca
Noivern
Volador
Dragón
Volcanion
Fuego
Agua
Litten
Fuego
Torracat
Fuego
Incineroar
Fuego
Siniestro
Yungoos
Normal
Gumshoos
Normal
Rockruff
Roca
Lycanroc
Roca
Forma Nocturna
Roca
Forma Crepuscular
Roca
Mudbray
Tierra
Mudsdale
Tierra
Passimian
Lucha
Minior
Roca
Volador
Forma Meteorito
Roca
Volador
Forma Meteorito
Roca
Volador
Forma Meteorito
Roca
Volador
Ferrodada
Tierra
Acero
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