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Doble Filo — Movimientos
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Generación 1
Doble Filo
Normal
Físico
Potencia
120
Precisión
100
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
El usuario recibe daño de retroceso igual al 33 % del daño causado.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Poliwag
Agua
Wigglytuff
Normal
Hada
Ninetales de Alola
Hielo
Hada
Diglett
Tierra
Ivysaur
Planta
Veneno
Venusaur
Planta
Veneno
Psyduck
Agua
Clefable
Hada
Golduck
Agua
Persian de Alola
Siniestro
Sandslash
Tierra
Meowth de Galar
Acero
Clefairy
Hada
Primeape
Lucha
Arcanine de Hisui
Fuego
Roca
Bulbasaur
Planta
Veneno
Arcanine
Fuego
Venomoth
Bicho
Veneno
Dugtrio
Tierra
Meowth de Alola
Siniestro
Vulpix de Alola
Hielo
Vulpix
Fuego
Meowth
Normal
Charizard
Fuego
Volador
Growlithe
Fuego
Jigglypuff
Normal
Hada
Wartortle
Agua
Mankey
Lucha
Sandshrew
Tierra
Arbok
Veneno
Persian
Normal
Squirtle
Agua
Dugtrio de Alola
Tierra
Acero
Sandshrew de Alola
Hielo
Acero
Sandslash de Alola
Hielo
Acero
Ninetales
Fuego
Growlithe de Hisui
Fuego
Roca
Poliwhirl
Agua
Ekans
Veneno
Blastoise
Agua
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