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Doble Filo — Movimientos
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Generación 1
Doble Filo
Normal
Físico
Potencia
120
Precisión
100
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
El usuario recibe daño de retroceso igual al 33 % del daño causado.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Magmar
Fuego
Drowzee
Psíquico
Slowbro de Galar
Veneno
Psíquico
Weezing de Galar
Veneno
Hada
Lapras
Agua
Hielo
Tauros (paldea-blaze-breed)
Lucha
Fuego
Rhyhorn
Tierra
Roca
Golem de Alola
Roca
Eléctrico
Graveler de Alola
Roca
Eléctrico
Tauros (paldea-combat-breed)
Lucha
Gyarados
Agua
Volador
Electrode
Eléctrico
Porygon
Normal
Voltorb
Eléctrico
Vaporeon
Agua
Graveler
Roca
Tierra
Exeggutor de Alola
Planta
Dragón
Rhydon
Tierra
Roca
Tauros
Normal
Hypno
Psíquico
Dodrio
Normal
Volador
Flareon
Fuego
Hitmonchan
Lucha
Geodude de Alola
Roca
Eléctrico
Dewgong
Agua
Hielo
Geodude
Roca
Tierra
Tauros (paldea-aqua-breed)
Lucha
Agua
Exeggutor
Planta
Psíquico
Chansey
Normal
Jolteon
Eléctrico
Golem
Roca
Tierra
Electabuzz
Eléctrico
Snorlax
Normal
Electrode de Hisui
Eléctrico
Planta
Doduo
Normal
Volador
Seel
Agua
Poliwrath
Agua
Lucha
Eevee
Normal
Hitmonlee
Lucha
Voltorb de Hisui
Eléctrico
Planta
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