Loading…
Camerupt
Forma baseImpide la congelación.
Reduce en 1/4 el daño recibido de movimientos supereficaces.
Sube el Ataque al máximo (6 niveles) al recibir un golpe crítico.
70 de 70 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ascuas | Fuego | Especial | 40 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Estallido | Fuego | Especial | 150 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Fisura | Tierra | Físico | — | 30 | 5 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Calcinación | Fuego | Especial | 60 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 15) | Nv. 15 |
| Amnesia | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 19) | Nv. 19 |
| Humareda | Fuego | Especial | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 22) | Nv. 22 |
| Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 26) | Nv. 26 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 29) | Nv. 29 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Subir de nivel (Nv. 31) | Nv. 31 |
| Bostezo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 39) | Nv. 39 |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 46) | Nv. 46 |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sofoco | Fuego | Especial | 130 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Golpe Calor | Fuego | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 | Máquina | — |
| Rugido | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Arenas Ardientes | Tierra | Especial | 70 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | Máquina | — |
| Antiaéreo | Roca | Físico | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Envite Ígneo | Fuego | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cólera Ardiente | Fuego | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Trampa Rocas | Roca | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 | Máquina | — |
| Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Amnesia | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
Aumenta a 1,3× la potencia de los movimientos con efectos secundarios, pero anula dichos efectos secundarios.