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Garra Umbría — Movimientos
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Generación 4
Garra Umbría
Fantasma
Físico
Potencia
70
Precisión
100
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
Tiene una probabilidad de golpe crítico aumentada.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Necrozma
Psíquico
Reshiram
Dragón
Fuego
Forma Descubierta
Fantasma
Hada
Mimikyu
Fantasma
Hada
Noibat
Volador
Dragón
Lunala
Psíquico
Fantasma
Melena Crepuscular
Psíquico
Acero
Perrserker
Acero
Grimmsnarl
Siniestro
Hada
Hakamo-o
Dragón
Lucha
Luna Carmesí
Tierra
Normal
Salazzle
Veneno
Fuego
Quilladin
Planta
Chespin
Planta
Ursaluna
Tierra
Normal
Kyurem
Dragón
Hielo
Noivern
Volador
Dragón
Alas del Alba
Psíquico
Fantasma
Decidueye
Planta
Fantasma
Jangmo-o
Dragón
Kyurem Negro
Dragón
Hielo
Forma Danza
Normal
Lucha
Decidueye de Hisui
Planta
Lucha
Morgrem
Siniestro
Hada
Incineroar
Fuego
Siniestro
Kyurem Blanco
Dragón
Hielo
Trevenant
Fantasma
Planta
Hatterene
Psíquico
Hada
Forma Nocturna
Roca
Phantump
Fantasma
Planta
Salandit
Veneno
Fuego
Litten
Fuego
Rowlet
Planta
Volador
Chesnaught
Planta
Lucha
Zekrom
Dragón
Eléctrico
Dartrix
Planta
Volador
Komala
Normal
Meloetta
Normal
Psíquico
Torracat
Fuego
Kommo-o
Dragón
Lucha
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