Loading…
Trevenant
Forma baseCura cualquier problema de estado grave al ser retirado del combate.
Al entrar en combate, revela el objeto que lleva un rival.
Tiene un 50 % de probabilidad de restaurar una baya ya utilizada al final de cada turno, siempre que el Pokémon no haya llevado ningún objeto equipado entretanto.
79 de 79 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Drenadoras | Planta | Estado | — | 90 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Punzada Rama | Planta | Físico | 40 | 100 | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Desarrollo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Asta Drenaje | Planta | Físico | 75 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 28) | Nv. 28 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Arraigo | Planta | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Mazazo | Planta | Físico | 120 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 48) | Nv. 48 |
| Condena Silvana | Planta | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 52) | Nv. 52 |
| Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Envidia Ardiente | Fuego | Especial | 70 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Campo de Hierba | Planta | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Niebla | Hielo | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 | Huevo | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Fitoimpulso | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 15 | Huevo | — |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Huevo | — |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 | Máquina | — |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Lluevehojas | Planta | Especial | 130 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Divide Dolor | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 | Máquina | — |