Saltar al contenido
Explorar
Equipo
Laboratorio de Combate
Pronto
EN
ES
Claro
Pokémon
Movimientos
Habilidades
Loading…
Protección — Movimientos
← Volver a Movimientos
Generación 2
Protección
Normal
Estado
Potencia
—
Precisión
Nunca falla
PP
10
Prioridad
+4
Objetivo
El usuario
Efectos técnicos
Causa Protect en el objetivo.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Grimer
Veneno
Grimer de Alola
Veneno
Siniestro
Muk
Veneno
Muk de Alola
Veneno
Siniestro
Shellder
Agua
Cloyster
Agua
Hielo
Gastly
Fantasma
Veneno
Haunter
Fantasma
Veneno
Gengar
Fantasma
Veneno
Drowzee
Psíquico
Hypno
Psíquico
Voltorb
Eléctrico
Voltorb de Hisui
Eléctrico
Planta
Electrode
Eléctrico
Electrode de Hisui
Eléctrico
Planta
Exeggcute
Planta
Psíquico
Exeggutor
Planta
Psíquico
Exeggutor de Alola
Planta
Dragón
Hitmonlee
Lucha
Hitmonchan
Lucha
Koffing
Veneno
Weezing
Veneno
Weezing de Galar
Veneno
Hada
Rhyhorn
Tierra
Roca
Rhydon
Tierra
Roca
Chansey
Normal
Horsea
Agua
Seadra
Agua
Scyther
Bicho
Volador
Electabuzz
Eléctrico
Magmar
Fuego
Tauros
Normal
Tauros (paldea-combat-breed)
Lucha
Tauros (paldea-blaze-breed)
Lucha
Fuego
Tauros (paldea-aqua-breed)
Lucha
Agua
Gyarados
Agua
Volador
Lapras
Agua
Hielo
Eevee
Normal
Vaporeon
Agua
Jolteon
Eléctrico
← Anterior
Página 3 de 24
Siguiente →