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Maquinación — Movimientos
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Generación 4
Maquinación
Siniestro
Estado
Potencia
—
Precisión
Nunca falla
PP
20
Prioridad
0
Objetivo
El usuario
Efectos técnicos
Aumenta el Ataque especial del usuario en 2 niveles.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Rotom
Eléctrico
Fantasma
Rotom Calor
Eléctrico
Fuego
Rotom Lavado
Eléctrico
Agua
Rotom Frío
Eléctrico
Hielo
Rotom Ventilador
Eléctrico
Volador
Rotom Corte
Eléctrico
Planta
Uxie
Psíquico
Mesprit
Psíquico
Azelf
Psíquico
Darkrai
Siniestro
Zorua
Siniestro
Zorua de Hisui
Normal
Fantasma
Zoroark
Siniestro
Zoroark de Hisui
Normal
Fantasma
Gothita
Psíquico
Gothorita
Psíquico
Gothitelle
Psíquico
Vullaby
Siniestro
Volador
Mandibuzz
Siniestro
Volador
Deino
Siniestro
Dragón
Zweilous
Siniestro
Dragón
Hydreigon
Siniestro
Dragón
Tornadus
Volador
Forma Tótem
Volador
Thundurus
Eléctrico
Volador
Forma Tótem
Eléctrico
Volador
Landorus
Tierra
Volador
Forma Tótem
Tierra
Volador
Delphox
Fuego
Psíquico
Meowstic
Psíquico
Hoopa
Psíquico
Fantasma
Hoopa Desatado
Psíquico
Siniestro
Rowlet
Planta
Volador
Dartrix
Planta
Volador
Decidueye
Planta
Fantasma
Decidueye de Hisui
Planta
Lucha
Hembra
Psíquico
Inkay
Siniestro
Psíquico
Malamar
Siniestro
Psíquico
Espurr
Psíquico
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