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Meowstic
Forma baseImpide que se reduzca la precisión del Pokémon.
Ignora los efectos de Pantalla de Luz, Reflejo y Salvaguarda.
Sube en 1 la prioridad de los movimientos que no causan daño.
67 de 67 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Mal de Ojo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 9) | Nv. 9 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 15) | Nv. 15 |
| Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 18) | Nv. 18 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 21) | Nv. 21 |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 29) | Nv. 29 |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 34) | Nv. 34 |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 34) | Nv. 34 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 39) | Nv. 39 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Anticipo | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 49) | Nv. 49 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 54) | Nv. 54 |
| Campo de Niebla | Hada | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 59) | Nv. 59 |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Bostezo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Huevo | — |
| Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Máquina | — |
| Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Campo de Niebla | Hada | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Relevo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Máquina | — |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | Máquina | — |
| Canto Encantador | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Huevo | — |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Gravedad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
Copia la habilidad de un rival al entrar en combate.
Copia la habilidad de un rival al entrar en combate.