Loading…
Zorua
Forma baseAl salir al combate, adopta la apariencia del último Pokémon consciente del equipo hasta que recibe un movimiento que causa daño.
65 de 65 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 4) | Nv. 4 |
| Afilagarras | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 28) | Nv. 28 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Pulso Noche | Siniestro | Especial | 85 | 95 | 10 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 48) | Nv. 48 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Envidia Ardiente | Fuego | Especial | 70 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Legado | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 | Huevo | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Rugido | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Detección | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 5 | Huevo | — |
| Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 20 | Huevo | — |
| Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Huevo | — |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 | Huevo | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Copión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Huevo | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Divide Dolor | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
Al salir al combate, adopta la apariencia del último Pokémon consciente del equipo hasta que recibe un movimiento que causa daño.