Loading…
Gothorita
Forma baseAl entrar en combate, revela el objeto que lleva un rival.
Sube el Ataque especial en 2 niveles cuando se le reduce alguna estadística.
Impide que los rivales huyan o sean cambiados.
57 de 57 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Camaradería | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Cosquillas | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 28) | Nv. 28 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 35) | Nv. 35 |
| Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 46) | Nv. 46 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 52) | Nv. 52 |
| Zona Mágica | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 58) | Nv. 58 |
| Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Máquina | — |
| Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | Máquina | — |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Gravedad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |