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Doble Filo — Movimientos
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Generación 1
Doble Filo
Normal
Físico
Potencia
120
Precisión
100
PP
15
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
El usuario recibe daño de retroceso igual al 33 % del daño causado.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Leafeon
Planta
Azelf
Psíquico
Tipo Hielo
Normal
Shaymin
Planta
Tipo ???
Normal
Tepig
Fuego
Tipo Eléctrico
Normal
Servine
Planta
Emboar
Fuego
Lucha
Forma Cielo
Planta
Volador
Tipo Tierra
Normal
Tipo Planta
Normal
Pignite
Fuego
Lucha
Magmortar
Fuego
Tipo Volador
Normal
Serperior
Planta
Yanmega
Bicho
Volador
Regigigas
Normal
Probopass
Roca
Acero
Gliscor
Tierra
Volador
Tipo Fuego
Normal
Tipo Roca
Normal
Glaceon
Hielo
Electivire
Eléctrico
Tipo Fantasma
Normal
Tipo Veneno
Normal
Snivy
Planta
Tipo Agua
Normal
Porygon-Z
Normal
Tipo Psíquico
Normal
Mamoswine
Hielo
Tierra
Tipo Lucha
Normal
Tipo Bicho
Normal
Tipo Dragón
Normal
Rhyperior
Tierra
Roca
Mesprit
Psíquico
Tipo Hada
Normal
Tipo Acero
Normal
Tipo Siniestro
Normal
Arceus
Normal
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