Saltar al contenido
Explorar
Equipo
Laboratorio de Combate
EN
ES
Claro
Pokémon
Movimientos
Habilidades
Loading…
Rayo Confuso — Movimientos
← Volver a Movimientos
Generación 1
Rayo Confuso
Fantasma
Estado
Potencia
—
Precisión
100
PP
10
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
Confunde al objetivo.
Continúa durante 2 a 5 turnos.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Núcleo Añil
Roca
Volador
Núcleo Violeta
Roca
Volador
Mimikyu
Fantasma
Hada
Forma Descubierta
Fantasma
Hada
Lunala
Psíquico
Fantasma
Magearna
Acero
Hada
Color Vetusto
Acero
Hada
Sinistea (antique)
Fantasma
Polteageist
Fantasma
Polteageist (antique)
Fantasma
Dreepy
Dragón
Fantasma
Eternatus
Veneno
Dragón
Spectrier
Fantasma
Jinete Espectral
Psíquico
Fantasma
Wyrdeer
Normal
Psíquico
Basculegion
Agua
Fantasma
Basculegion (female)
Agua
Fantasma
Glimmet
Roca
Veneno
Glimmora
Roca
Veneno
Greavard
Fantasma
Houndstone
Fantasma
Charcadet
Fuego
Armarouge
Fuego
Psíquico
Ceruledge
Fuego
Fantasma
Tadbulb
Eléctrico
Bellibolt
Eléctrico
Bramblin
Planta
Fantasma
Brambleghast
Planta
Fantasma
Toedscool
Tierra
Planta
Toedscruel
Tierra
Planta
Ferropolilla
Fuego
Veneno
Sinistea
Fantasma
Farigiraf
Normal
Psíquico
Furioseta
Planta
Siniestro
Melenaleteo
Fantasma
Hada
Rabsca
Bicho
Psíquico
Flittle
Psíquico
Espathra
Psíquico
Gimmighoul
Fantasma
Gimmighoul (roaming)
Fantasma
← Anterior
Página 5 de 6
Siguiente →