Loading…
Gimmighoul
Forma baseSube la Velocidad en 1 nivel al recibir un movimiento de tipo Siniestro, Fantasma o Bicho.
18 de 18 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
Garantiza que el Pokémon pueda huir siempre de los combates contra Pokémon salvajes.