Saltar al contenido
Explorar
Equipo
Laboratorio de Combate
EN
ES
Claro
Pokémon
Movimientos
Habilidades
Loading…
Agilidad — Movimientos
← Volver a Movimientos
Generación 1
Agilidad
Psíquico
Estado
Potencia
—
Precisión
Nunca falla
PP
30
Prioridad
0
Objetivo
El usuario
Efectos técnicos
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Bruxish
Agua
Psíquico
Solgaleo
Psíquico
Acero
Lunala
Psíquico
Fantasma
Magearna
Acero
Hada
Color Vetusto
Acero
Hada
Scorbunny
Fuego
Raboot
Fuego
Cinderace
Fuego
Inteleon
Agua
Rookidee
Volador
Corvisquire
Volador
Corviknight
Volador
Acero
Cramorant
Volador
Agua
Arrokuda
Agua
Barraskewda
Agua
Hatterene
Psíquico
Hada
Eiscue
Hielo
Cara Deshielo
Hielo
Morpeko
Eléctrico
Siniestro
Forma Voraz
Eléctrico
Siniestro
Drakloak
Dragón
Fantasma
Dragapult
Dragón
Fantasma
Zacian
Hada
Espada Suprema
Hada
Acero
Zamazenta
Lucha
Escudo Supremo
Lucha
Acero
Eternatus
Veneno
Dragón
Regieleki
Eléctrico
Spectrier
Fantasma
Calyrex
Psíquico
Planta
Jinete Glacial
Psíquico
Hielo
Jinete Espectral
Psíquico
Fantasma
Wyrdeer
Normal
Psíquico
Kleavor
Bicho
Roca
Basculegion
Agua
Fantasma
Basculegion (female)
Agua
Fantasma
Sneasler
Lucha
Veneno
Overqwil
Siniestro
Veneno
Falinks
Lucha
Kilowattrel
Eléctrico
Volador
← Anterior
Página 6 de 8
Siguiente →