Loading…
Watchog
Forma baseDuplica la tasa de encuentros con Pokémon salvajes.
Impide que se reduzca la precisión del Pokémon.
Aumenta la potencia de los movimientos a 1,3× cuando el Pokémon actúa en último lugar.
76 de 76 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Fertilizante | Tierra | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 3) | Nv. 3 |
| Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 6) | Nv. 6 |
| Venganza | Normal | Físico | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Detección | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 11) | Nv. 11 |
| Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 13) | Nv. 13 |
| Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 | 20 | Subir de nivel (Nv. 18) | Nv. 18 |
| Superdiente | Normal | Físico | — | 90 | 10 | Subir de nivel (Nv. 22) | Nv. 22 |
| Cede Paso | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 25) | Nv. 25 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 29) | Nv. 29 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Hipercolmillo | Normal | Físico | 80 | 90 | 15 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 39) | Nv. 39 |
| Mal de Ojo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 43) | Nv. 43 |
| Relevo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Subir de nivel (Nv. 46) | Nv. 46 |
| Atizar | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 | Subir de nivel (Nv. 50) | Nv. 50 |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 | Tutor | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 | Tutor | — |
| Retribución | Normal | Físico | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Tutor | — |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 | Tutor | — |
| Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 | Tutor | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Tutor | — |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 | Tutor | — |
| Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 | Tutor | — |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 | Tutor | — |
| Superdiente | Normal | Físico | — | 90 | 10 | Tutor | — |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Rayo Señal | Bicho | Especial | 75 | 100 | 15 | Tutor | — |
| Acua Cola | Agua | Físico | 90 | 90 | 10 | Tutor | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 | Tutor | — |
| Lanzamugre | Veneno | Físico | 120 | 80 | 5 | Tutor | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | Tutor | — |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Tutor | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Poder Oculto | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Confidencia | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Aguzar | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Tutor | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 | Tutor | — |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cede Paso | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Tutor | — |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Máquina | — |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Frustración | Normal | Físico | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 | 10 | Máquina | — |
| Avivar | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 | 25 | Tutor | — |
| Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Tutor | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Tutor | — |