Loading…
Pincurchin
Forma baseAtrae hacia sí los movimientos de tipo Eléctrico dirigidos a un único objetivo, cuando es posible. Absorbe los movimientos de tipo Eléctrico, subiendo el Ataque especial en 1 nivel.
Al entrar en combate, cambia el terreno a Campo Eléctrico.
54 de 54 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Picotazo | Volador | Físico | 35 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 5) | Nv. 5 |
| Carga | Eléctrico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 10) | Nv. 10 |
| Ataque Furia | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 | Subir de nivel (Nv. 15) | Nv. 15 |
| Chispa | Eléctrico | Físico | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 25) | Nv. 25 |
| Recuperación | Normal | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 30) | Nv. 30 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 35) | Nv. 35 |
| Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 45) | Nv. 45 |
| Electropunzada | Eléctrico | Físico | 80 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 50) | Nv. 50 |
| Acupresión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 55) | Nv. 55 |
| Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 60) | Nv. 60 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Campo Eléctrico | Eléctrico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Plancha Voltaica | Eléctrico | Físico | 100 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Carga | Eléctrico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Legado | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 | Huevo | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Púas | Tierra | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Agua Lodosa | Agua | Especial | 90 | 85 | 10 | Máquina | — |
| Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 | Máquina | — |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 | Huevo | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Electrotela | Eléctrico | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Máquina | — |
| Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Divide Dolor | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Púas Tóxicas | Veneno | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
Pincurchin no evoluciona.