Loading…
Cambia de tipo al recibir un movimiento que causa daño, adoptando el tipo de dicho movimiento.
Cambia el tipo del portador para que coincida con el del movimiento que va a usar.
72 de 72 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Agitacola | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Lengüetazo | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 | Subir de nivel (Nv. 4) | Nv. 4 |
| Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 7) | Nv. 7 |
| Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 10) | Nv. 10 |
| Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 | Subir de nivel (Nv. 13) | Nv. 13 |
| Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 18) | Nv. 18 |
| Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 21) | Nv. 21 |
| Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 25) | Nv. 25 |
| Detección | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 30) | Nv. 30 |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 33) | Nv. 33 |
| Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 | Subir de nivel (Nv. 38) | Nv. 38 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 42) | Nv. 42 |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 46) | Nv. 46 |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 50) | Nv. 50 |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 | Huevo | — |
| Capa Mágica | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 15 | Huevo | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Recuperación | Normal | Estado | — | Nunca falla | 5 | Huevo | — |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 | Máquina | — |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Corte | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Puño Incremento | Lucha | Físico | 40 | 100 | 20 | Huevo | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 | Huevo | — |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 | Máquina | — |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Reciclaje | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Anulación | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Huevo | — |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Máquina | — |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Avivar | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Trampa Rocas | Roca | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 | Huevo | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 | Máquina | — |
Kecleon no evoluciona.