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Excadrill
Forma baseDuplica la Velocidad durante una tormenta de arena. Protege contra el daño de la tormenta de arena.
Aumenta a 1,3× la potencia de los movimientos de tipo Roca, Tierra y Acero durante una tormenta de arena. Protege contra el daño de la tormenta de arena.
Ignora las habilidades del objetivo si estas podrían obstaculizar o impedir el movimiento.
64 de 64 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Perforador | Normal | Físico | — | 30 | 5 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Afilagarras | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Giro Rápido | Normal | Físico | 50 | 100 | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 | 35 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Garra Brutal | Normal | Físico | 75 | 95 | 10 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Subir de nivel (Nv. 28) | Nv. 28 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 34) | Nv. 34 |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Taladradora | Tierra | Físico | 80 | 95 | 10 | Subir de nivel (Nv. 46) | Nv. 46 |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 52) | Nv. 52 |
| Fisura | Tierra | Físico | — | 30 | 5 | Subir de nivel (Nv. 58) | Nv. 58 |
| Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 | Máquina | — |
| Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Pedrada | Roca | Físico | 25 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 | Huevo | — |
| Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 | Máquina | — |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Huevo | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Taladradora | Tierra | Físico | 80 | 95 | 10 | Máquina | — |
| Arenas Ardientes | Tierra | Especial | 70 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Bucle Arena | Tierra | Físico | 35 | 85 | 15 | Máquina | — |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 | 35 | Máquina | — |
| Cuerno Certero | Acero | Físico | 70 | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Trampa Rocas | Roca | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 | Máquina | — |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
Cuando el Pokémon usa movimientos de contacto, puede golpear incluso a los objetivos que se están protegiendo.