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Butterfree
Forma baseAumenta a 1,3× la precisión de los movimientos.
Duplica el daño infligido con movimientos que no son muy eficaces.
48 de 48 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tornado | Volador | Especial | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Fortaleza | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Tornado | Volador | Especial | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Disparo Demora | Bicho | Estado | — | 95 | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Supersónico | Normal | Estado | — | 55 | 20 | Subir de nivel (Nv. 4) | Nv. 4 |
| Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Paralizador | Planta | Estado | — | 75 | 30 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Somnífero | Planta | Estado | — | 75 | 15 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Polvo Veneno | Veneno | Estado | — | 75 | 35 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Remolino | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | Nunca falla | 25 | Subir de nivel (Nv. 28) | Nv. 28 |
| Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Viento Afín | Volador | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Polvo Ira | Bicho | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Danza Aleteo | Bicho | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Respiro | Volador | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | Nunca falla | 25 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Despejar | Volador | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Intercambio | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
Aumenta a 1,3× la precisión de los movimientos.
Duplica el daño infligido con movimientos que no son muy eficaces.