Saltar al contenido
Explorar
Equipo
Laboratorio de Combate
Pronto
EN
ES
Claro
Pokémon
Movimientos
Habilidades
Loading…
Truco — Movimientos
← Volver a Movimientos
Generación 3
Truco
Psíquico
Estado
Potencia
—
Precisión
100
PP
10
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Descripción
Descripción no disponible.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Duskull
Fantasma
Azelf
Psíquico
Tipo Hielo
Normal
Rotom Frío
Eléctrico
Hielo
Latios
Dragón
Psíquico
Drifblim
Fantasma
Volador
Forma Ataque
Psíquico
Metagross
Acero
Psíquico
Drifloon
Fantasma
Volador
Dialga (origin)
Acero
Dragón
Bronzong
Acero
Psíquico
Palkia (origin)
Agua
Dragón
Rotom Calor
Eléctrico
Fuego
Dialga
Acero
Dragón
Forma Defensa
Psíquico
Deoxys
Psíquico
Palkia
Agua
Dragón
Chimecho
Psíquico
Cresselia
Psíquico
Rotom
Eléctrico
Fantasma
Forma Velocidad
Psíquico
Chingling
Psíquico
Rotom Ventilador
Eléctrico
Volador
Rotom Corte
Eléctrico
Planta
Dusknoir
Fantasma
Metang
Acero
Psíquico
Dusclops
Fantasma
Spiritomb
Fantasma
Siniestro
Bronzor
Acero
Psíquico
Rotom Lavado
Eléctrico
Agua
Banette
Fantasma
Gallade
Psíquico
Lucha
Porygon-Z
Normal
Mismagius
Fantasma
Latias
Dragón
Psíquico
Jirachi
Acero
Psíquico
Mesprit
Psíquico
Shuppet
Fantasma
Uxie
Psíquico
Froslass
Hielo
Fantasma
← Anterior
Página 2 de 5
Siguiente →