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Derribo — Movimientos
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Generación 1
Derribo
Normal
Físico
Potencia
90
Precisión
85
PP
20
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
El usuario recibe daño de retroceso igual al 25 % del daño causado.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Papá
Siniestro
Planta
Eternatus
Veneno
Dragón
Luna Carmesí
Tierra
Normal
Regieleki
Eléctrico
Estilo Fluido
Lucha
Agua
Hembra
Psíquico
Normal
Glastrier
Hielo
Duraludon
Acero
Dragón
Zacian
Hada
Morpeko
Eléctrico
Siniestro
Escudo Supremo
Lucha
Acero
Ursaluna
Tierra
Normal
Urshifu
Lucha
Siniestro
Forma Voraz
Eléctrico
Siniestro
Enamorus (therian)
Hada
Volador
Cufant
Acero
Copperajah
Acero
Zarude
Siniestro
Planta
Regidrago
Dragón
Zamazenta
Lucha
Kleavor
Bicho
Roca
Kubfu
Lucha
Spectrier
Fantasma
Sprigatito
Planta
Wyrdeer
Normal
Psíquico
Kilowattrel
Eléctrico
Volador
Overqwil
Siniestro
Veneno
Dragapult
Dragón
Fantasma
Jinete Espectral
Psíquico
Fantasma
Espada Suprema
Hada
Acero
Meowscarada
Planta
Siniestro
Floragato
Planta
Basculegion (female)
Agua
Fantasma
Ferrocuello
Siniestro
Volador
Calyrex
Psíquico
Planta
Sneasler
Lucha
Veneno
Jinete Glacial
Psíquico
Hielo
Enamorus
Hada
Volador
Basculegion
Agua
Fantasma
Drakloak
Dragón
Fantasma
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