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Doble Patada — Movimientos
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Generación 1
Doble Patada
Lucha
Físico
Potencia
30
Precisión
100
PP
30
Prioridad
0
Objetivo
Pokémon seleccionado
Efectos técnicos
Golpea 2 veces.
Pokémon que pueden aprender este movimiento
Generación 9
Máscara Fuente
Planta
Agua
Mudsdale
Tierra
Cinderace
Fuego
Máscara Horno
Planta
Fuego
Glastrier
Hielo
Mudbray
Tierra
Máscara Cimiento
Planta
Roca
Scorbunny
Fuego
Flamigo
Volador
Lucha
Fezandipiti
Veneno
Hada
Incineroar
Fuego
Siniestro
Nymble
Bicho
Spectrier
Fantasma
Flamariete
Fuego
Dragón
Litten
Fuego
Raboot
Fuego
Jinete Espectral
Psíquico
Fantasma
Lokix
Bicho
Siniestro
Ogerpon
Planta
Jinete Glacial
Psíquico
Hielo
Torracat
Fuego
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