Loading…
Zygarde
Forma baseHace que Aura Oscura y Aura Hada debiliten los movimientos de sus respectivos tipos.
61 de 61 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Mil Temblores | Tierra | Físico | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Núcleo Castigo | Dragón | Especial | 100 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Dragoaliento | Dragón | Especial | 60 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Mil Flechas | Tierra | Físico | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Niebla | Hielo | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | Nunca falla | 25 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Pulso Dragón | Dragón | Especial | 85 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Fuerza Telúrica | Tierra | Físico | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 48) | Nv. 48 |
| Deslumbrar | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 56) | Nv. 56 |
| Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 64) | Nv. 64 |
| Enrosque | Veneno | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 72) | Nv. 72 |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 80) | Nv. 80 |
| Enfado | Dragón | Físico | 120 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 88) | Nv. 88 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Enfado | Dragón | Físico | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 | Tutor | — |
| Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 | Máquina | — |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Arenas Ardientes | Tierra | Especial | 70 | 100 | 10 | Tutor | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | Máquina | — |
| Onda Tóxica | Veneno | Especial | 95 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | Nunca falla | 25 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cometa Draco | Dragón | Especial | 130 | 90 | 5 | Tutor | — |
| Pulso Dragón | Dragón | Especial | 85 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 | Máquina | — |
| Danza Dragón | Dragón | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Vasto Impacto | Dragón | Físico | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Ráfaga Escamas | Dragón | Físico | 25 | 90 | 20 | Tutor | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 | Máquina | — |
Zygarde no evoluciona.
Hace que Aura Oscura y Aura Hada debiliten los movimientos de sus respectivos tipos.
Transforma a Zygarde (formas 10 % o 50 %) en su Forma Completa cuando sus PS bajan del 50 % de los máximos.
Transforma a Zygarde (formas 10 % o 50 %) en su Forma Completa cuando sus PS bajan del 50 % de los máximos.