Loading…
Shelmet
Forma baseCura cualquier problema de estado grave al final de cada turno mientras llueve.
Protege contra los golpes críticos.
Protege contra el daño causado por el clima.
42 de 42 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Absorber | Planta | Especial | 20 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ácido | Veneno | Especial | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 4) | Nv. 4 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Megaagotar | Planta | Especial | 40 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Bostezo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Armadura Ácida | Veneno | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 28) | Nv. 28 |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Recuperación | Normal | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Sacrificio | Lucha | Especial | — | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 48) | Nv. 48 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 | Tutor | — |
| Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Púas | Tierra | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Isoguardia | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Huevo | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Relevo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Máquina | — |
| Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Huevo | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Telépata | Normal | Estado | — | Nunca falla | 5 | Huevo | — |
| Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Púas Tóxicas | Veneno | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 | Huevo | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |