Loading…
Quaquaval
Forma baseAumenta a 1,5× el daño de los movimientos de tipo Agua cuando los PS del Pokémon son 1/3 de los máximos o menos.
Sube el Ataque en 1 nivel al debilitar a un Pokémon.
72 de 72 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danza Acuática | Agua | Físico | 80 | 100 | 10 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Avivar | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 7) | Nv. 7 |
| Ataque Ala | Volador | Físico | 60 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 10) | Nv. 10 |
| Acua Jet | Agua | Físico | 40 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 13) | Nv. 13 |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 17) | Nv. 17 |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 17) | Nv. 17 |
| Tajo Acuático | Agua | Físico | 70 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 21) | Nv. 21 |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 | Subir de nivel (Nv. 27) | Nv. 27 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 | Subir de nivel (Nv. 38) | Nv. 38 |
| Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 43) | Nv. 43 |
| Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 47) | Nv. 47 |
| Danza Pluma | Volador | Estado | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 52) | Nv. 52 |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 58) | Nv. 58 |
| Envite Acuático | Agua | Físico | 120 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 64) | Nv. 64 |
| Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 | Máquina | — |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Triple Axel | Hielo | Físico | 20 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Danza Pluma | Volador | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Palma Rauda | Lucha | Físico | 65 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Vendaval | Volador | Especial | 110 | 70 | 10 | Máquina | — |
| Campo de Niebla | Hada | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Relevo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Aire Afilado | Volador | Especial | 60 | 95 | 25 | Máquina | — |
| Motivación | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 | Máquina | — |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Huevo | — |
| Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 | Máquina | — |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Pájaro Osado | Volador | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Hidrocañón | Agua | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Viraje | Agua | Físico | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Voto Agua | Agua | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |