Loading…
Marshadow
Forma baseAumenta a 1,5× la potencia de los movimientos con 60 de potencia base o menos.
74 de 74 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Copión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 9) | Nv. 9 |
| Puño Sombra | Fantasma | Físico | 60 | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 18) | Nv. 18 |
| Palmeo | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 27) | Nv. 27 |
| Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 45) | Nv. 45 |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 54) | Nv. 54 |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 63) | Nv. 63 |
| Robasombra | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 72) | Nv. 72 |
| Aguzar | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 81) | Nv. 81 |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 90) | Nv. 90 |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 99) | Nv. 99 |
| Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 | Tutor | — |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Enfado | Dragón | Físico | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 | Tutor | — |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Golpe Fantasma | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 | Máquina | — |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Motivación | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 10 | Tutor | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | Máquina | — |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Esfera Aural | Lucha | Especial | 80 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Acróbata | Volador | Físico | 55 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Avivar | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Patada Ígnea | Fuego | Físico | 85 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 | Máquina | — |
Marshadow no evoluciona.