Loading…
Maractus
Forma baseAbsorbe los movimientos de tipo Agua, restaurando 1/4 de los PS máximos.
Duplica la Velocidad bajo un sol intenso.
Atrae hacia sí los movimientos de tipo Agua dirigidos a un único objetivo, cuando es posible. Absorbe los movimientos de tipo Agua, subiendo el Ataque especial en 1 nivel.
55 de 55 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Absorber | Planta | Especial | 20 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Arraigo | Planta | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Cede Paso | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Barrera Espinosa | Planta | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Picotazo | Volador | Físico | 35 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Desarrollo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 4) | Nv. 4 |
| Megaagotar | Planta | Especial | 40 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Drenadoras | Planta | Estado | — | 90 | 10 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 | 20 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Dulce Aroma | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 28) | Nv. 28 |
| Fotosíntesis | Planta | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Tormenta Floral | Planta | Físico | 90 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Esporagodón | Planta | Estado | — | 100 | 40 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 48) | Nv. 48 |
| Acupresión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 52) | Nv. 52 |
| Danza Pétalo | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 56) | Nv. 56 |
| Rizo Algodón | Planta | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 60) | Nv. 60 |
| Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Púas | Tierra | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Campo de Hierba | Planta | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Mazazo | Planta | Físico | 120 | 100 | 15 | Huevo | — |
| Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Abatidoras | Planta | Estado | — | 100 | 10 | Huevo | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Fitoimpulso | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 | Tutor | — |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | Nunca falla | 25 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Semilladora | Planta | Físico | 25 | 100 | 30 | Máquina | — |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 | Máquina | — |
| Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 | 20 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Lluevehojas | Planta | Especial | 130 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
Maractus no evoluciona.