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Herdier
Forma baseAl entrar en combate, reduce en 1 nivel el Ataque de los Pokémon rivales.
Duplica la Velocidad durante una tormenta de arena. Protege contra el daño de la tormenta de arena.
Permite que los movimientos de tipo Normal y Lucha del Pokémon golpeen a los Pokémon de tipo Fantasma.
48 de 48 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Avivar | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Ojitos Tiernos | Hada | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 19) | Nv. 19 |
| Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 30) | Nv. 30 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 42) | Nv. 42 |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 48) | Nv. 48 |
| Rugido | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 54) | Nv. 54 |
| Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 60) | Nv. 60 |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Subir de nivel (Nv. 66) | Nv. 66 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Encanto | Hada | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Avivar | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |