Loading…
Hariyama
Forma baseReduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Fuego y Hielo.
Aumenta el Ataque a 1,5× cuando el Pokémon sufre un problema de estado grave.
Aumenta a 1,3× la potencia de los movimientos con efectos secundarios, pero anula dichos efectos secundarios.
76 de 76 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Empujón | Lucha | Físico | 15 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 10) | Nv. 10 |
| Palmeo | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 13) | Nv. 13 |
| Remolino | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 19) | Nv. 19 |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 22) | Nv. 22 |
| Tambor | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 26) | Nv. 26 |
| Detección | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 30) | Nv. 30 |
| Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 34) | Nv. 34 |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 38) | Nv. 38 |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 42) | Nv. 42 |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 46) | Nv. 46 |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 50) | Nv. 50 |
| Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 54) | Nv. 54 |
| Arremetida | Tierra | Físico | 120 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 60) | Nv. 60 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Corpulencia | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 | 5 | Máquina | — |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Palma Rauda | Lucha | Físico | 65 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Metrónomo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Motivación | Lucha | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | Máquina | — |
| Antiaéreo | Roca | Físico | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Onda Vacío | Lucha | Especial | 40 | 100 | 30 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Refuerzo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |