Loading…
Gorebyss
Forma baseDuplica la Velocidad mientras llueve.
Cura cualquier problema de estado grave al final de cada turno mientras llueve.
42 de 42 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Torbellino | Agua | Especial | 35 | 85 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Rompecoraza | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 5) | Nv. 5 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 9) | Nv. 9 |
| Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 11) | Nv. 11 |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 14) | Nv. 14 |
| Amnesia | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Acua Aro | Agua | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 19) | Nv. 19 |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | Nunca falla | 25 | Subir de nivel (Nv. 23) | Nv. 23 |
| Buceo | Agua | Físico | 80 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 26) | Nv. 26 |
| Relevo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Subir de nivel (Nv. 29) | Nv. 29 |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 34) | Nv. 34 |
| Acua Cola | Agua | Físico | 90 | 90 | 10 | Subir de nivel (Nv. 39) | Nv. 39 |
| Enrosque | Veneno | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 45) | Nv. 45 |
| Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 | Subir de nivel (Nv. 50) | Nv. 50 |
| Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Granizo | Hielo | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Velo Sagrado | Normal | Estado | — | Nunca falla | 25 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |