Loading…
Gholdengo
Forma baseDa inmunidad a los movimientos de estado.
52 de 52 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 7) | Nv. 7 |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 14) | Nv. 14 |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 21) | Nv. 21 |
| Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 | Subir de nivel (Nv. 28) | Nv. 28 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 35) | Nv. 35 |
| Recuperación | Normal | Estado | — | Nunca falla | 5 | Subir de nivel (Nv. 42) | Nv. 42 |
| Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 49) | Nv. 49 |
| Fiebre Dorada | Acero | Especial | 120 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 56) | Nv. 56 |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 63) | Nv. 63 |
| Legado | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 70) | Nv. 70 |
| Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 | Máquina | — |
| Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Maquinación | Siniestro | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 | Máquina | — |
| Puntapié | Lucha | Físico | 65 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Reflejo | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Máquina | — |
| Joya de Luz | Roca | Especial | 80 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 | Máquina | — |