Loading…
Dubwool
Forma base40 de 40 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gruñido | Normal | Estado | — | 100 | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Rizo Defensa | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Copión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Isoguardia | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 21) | Nv. 21 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Subir de nivel (Nv. 27) | Nv. 27 |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 38) | Nv. 38 |
| Rizo Algodón | Planta | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 50) | Nv. 50 |
| Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 56) | Nv. 56 |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Relevo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 40 | Máquina | — |
| Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 | Máquina | — |
| Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 | Máquina | — |
| Fitoimpulso | Planta | Físico | 55 | 100 | 20 | Tutor | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Bola Voltio | Eléctrico | Especial | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Inversión | Lucha | Físico | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |