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Chandelure
Forma baseProtege contra los movimientos de tipo Fuego. Una vez bloqueado uno, los propios movimientos de tipo Fuego del Pokémon infligen 1,5× de daño hasta que abandone el combate.
Tiene un 30 % de probabilidad de quemar al Pokémon atacante si este hace contacto.
Ignora los efectos de Pantalla de Luz, Reflejo y Salvaguarda.
63 de 63 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sofoco | Fuego | Especial | 130 | 90 | 5 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Infierno | Fuego | Especial | 100 | 50 | 5 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Legado | Siniestro | Estado | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Polución | Veneno | Especial | 30 | 70 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ascuas | Fuego | Especial | 40 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Divide Dolor | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Reducción | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Sofoco | Fuego | Especial | 130 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Envidia Ardiente | Fuego | Especial | 70 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Isofuerza | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Huevo | — |
| Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Paz Mental | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Armadura Ácida | Veneno | Estado | — | Nunca falla | 20 | Huevo | — |
| Nitrocarga | Fuego | Físico | 50 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Niebla | Hielo | Estado | — | Nunca falla | 30 | Huevo | — |
| Niebla | Hielo | Estado | — | Nunca falla | 30 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Maldición | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Sellar | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Envite Ígneo | Fuego | Físico | 120 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Niebla Clara | Veneno | Especial | 50 | Nunca falla | 15 | Huevo | — |
| Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Autosugestión | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Cólera Ardiente | Fuego | Físico | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Divide Dolor | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 | 10 | Máquina | — |
| Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 | Máquina | — |
| Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 | Máquina | — |
Ignora los efectos de Pantalla de Luz, Reflejo y Salvaguarda.