Loading…
Carvanha
Forma baseInflige al Pokémon atacante daño equivalente a 1/8 de sus PS máximos si hace contacto.
Sube la Velocidad en 1 nivel al final de cada turno.
43 de 43 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Acua Jet | Agua | Físico | 40 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Malicioso | Normal | Estado | — | 100 | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Colmillo Veneno | Veneno | Físico | 50 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 4) | Nv. 4 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 8) | Nv. 8 |
| Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 12) | Nv. 12 |
| Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 16) | Nv. 16 |
| Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 | 15 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Chirrido | Normal | Estado | — | 85 | 40 | Subir de nivel (Nv. 24) | Nv. 24 |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 | Subir de nivel (Nv. 28) | Nv. 28 |
| Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 36) | Nv. 36 |
| Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 40) | Nv. 40 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Danza Lluvia | Agua | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Granizo | Hielo | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Salmuera | Agua | Especial | 65 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 | Huevo | — |
| Poder Pasado | Roca | Especial | 60 | 100 | 5 | Huevo | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 | Máquina | — |
| Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Tormento | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 | Máquina | — |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | Nunca falla | 20 | Huevo | — |
| Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | Nunca falla | 5 | Huevo | — |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Huevo | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Saña | Normal | Físico | 120 | 100 | 10 | Huevo | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |