Loading…
Beedrill
Forma baseAumenta a 1,5× el daño de los movimientos de tipo Bicho cuando los PS del Pokémon son 1/3 de los máximos o menos.
Aumenta el daño de los golpes críticos a 3× en lugar de 2×.
47 de 47 movimientos
| Tipo | Categoría | Método | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ataque Furia | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 | Subir de nivel (Al evolucionar) | Al evolucionar |
| Fortaleza | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Picotazo Veneno | Veneno | Físico | 15 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Ataque Furia | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Disparo Demora | Bicho | Estado | — | 95 | 40 | Subir de nivel (Nv. 1) | Nv. 1 |
| Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 | 20 | Subir de nivel (Nv. 11) | Nv. 11 |
| Aguzar | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 14) | Nv. 14 |
| Picotazo Veneno | Veneno | Físico | 15 | 100 | 35 | Subir de nivel (Nv. 17) | Nv. 17 |
| Foco Energía | Normal | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 20) | Nv. 20 |
| Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 23) | Nv. 23 |
| Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 10 | Subir de nivel (Nv. 26) | Nv. 26 |
| Púas Tóxicas | Veneno | Estado | — | Nunca falla | 20 | Subir de nivel (Nv. 29) | Nv. 29 |
| Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 | 20 | Subir de nivel (Nv. 32) | Nv. 32 |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | Subir de nivel (Nv. 35) | Nv. 35 |
| Agilidad | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 30 | Subir de nivel (Nv. 38) | Nv. 38 |
| Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 | Subir de nivel (Nv. 41) | Nv. 41 |
| Aguijón Letal | Bicho | Físico | 50 | 100 | 25 | Subir de nivel (Nv. 44) | Nv. 44 |
| Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 | 40 | Máquina | — |
| Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 | 15 | Máquina | — |
| Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Sustituto | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Corte | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | Máquina | — |
| Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Descanso | Psíquico | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Respiro | Volador | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Sonámbulo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Danza Espada | Normal | Estado | — | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Máquina | — |
| Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | Nunca falla | 20 | Máquina | — |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | Máquina | — |
| Destello | Normal | Estado | — | 100 | 20 | Máquina | — |
| Despejar | Volador | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Aguante | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Día Soleado | Fuego | Estado | — | Nunca falla | 5 | Máquina | — |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 | Máquina | — |
| Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Máquina | — |
| Doble Equipo | Normal | Estado | — | Nunca falla | 15 | Máquina | — |
| Protección | Normal | Estado | — | Nunca falla | 10 | Máquina | — |
| Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | Máquina | — |
| Atracción | Normal | Estado | — | 100 | 15 | Máquina | — |
Aumenta el bonificador de ataque por movimientos del mismo tipo (BAMT) de 1,5× a 2×.